FANDOM


Кілька речей, про які слід пам'ятати, граючи в Dwarf Fortress.

Перш за все, кожен повинен пам'ятати, що програвати весело! Будьте готові кілька разів програти, перш ніж зрозумієте суть речей - втратити починаючу фортецю може бути дуже легко, розбираючись зі складною механікою. Але запам'ятайте: програти значить, що наступного разу ви будете розуміти, чому програли! Повною мірою Dwarf Fortress використовує принцип навчання на власних помилках.

Нове в DF 2014 Редагувати

  • Так як майже всі істоти тепер вміють лазити і стрибати, відгородитися стіною в один рівень висотою не вийде - необхідно будувати стіни мінімум в два рівня висотою і бажано з тесаних блоків.
  • Дерева тепер багатотайлові, з них випадає не по одній колоді, а кілька (до сімдесяти). Тому в новій версії можна запросто будувати дерев'яні фортеці на поверхні і не трястися над кожним поліном, вирішуючи куди його пустити - на бочки, вугілля або ліжка.
    • Так само по деревах можна забиратися, наприклад на стіни. Вирубуйте їх біля своїх стін або затоптуйте паростки.

DF 2010Редагувати

  • Мило надзвичайно важливе, без нього не можна очистити рани від інфекції.
  • Не ходіть на закутих у лати ворогів з голими кулаками - в цій версії кулачний бій не такий крутий. Однак, для тренувань він ефективніше тренувальнох зброї.
  • Не копайте бездумно вниз без підготовки - один гігантський печерний павук здатний вирізати початкову фортецю, не кажучи вже про інші неприємності, що дарують радість. Тренуйте і озброюйте своїх воїнів. Екіпірування тепер значно важливіше, ніж раніше.
  • Нові налаштування складання ресурсів дозволяють значно ефективніше використовувати бочки, вам потрібно приблизно вдвічі менше бочок на складі, ніж в 40d. Цінне дерево можна пустити на додаткові ліжка на початку гри або менше відволікатися на видобуток колод.